SCAPARIUM – OPERACIÓN ORPHEUS – Visitado el 10.02.2016 y repetido el 23.08.2017 – Vilanova i la Geltrú

Experiencia número 1

Contacto: http://scaparium.com/room-escape-reservas/

Jugadores: de 2 a 10

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 7,72

  • Historia: 8
  • Ambientación: 7
  • Enigmas: 7,5
  • Instalaciones: 7,5
  • Introducción: 7,5
  • Desenlace: 7,5
  • Fluidez: 8
  • Pistas: 7
  • Game Master: 9,5

Nivel de dificultad: 7

Fue nuestra primera sala, motivo por el cuál le guardamos un especial cariño. Como en febrero de 2016 no teníamos el blog, en agosto de 2017 la repetimos, para poderos ofrecer una review actualizada.

Nuestra opinión:

Este juego es una sala de escape con una historia bastante original, dejando lugar a una única misión muy concisa.

La introducción nos la da el Game Master, con ayuda de un vídeo explicativo, poniéndonos en situación y contándonos qué se espera de nosotros/as.

La ambientación es buena. La mayoría de elementos son bastante realistas, y la distribución de los objetos y la decoración son correctos y no desentonan con la historia.

Las instalaciones son buenas. Todos los mecanismos funcionan correctamente y llevan a cabo las funciones para los que han sido diseñados. No es un juego carente de tecnología (tiene algunos efectos simpáticos), pero en su mayoría, es un juego bastante manual/mecánico.

Los enigmas son bastante originales y variados. Tienen un nivel de dificultad agradable y están bastante bien repartidos por la sala.

La fluidez es buena. Tiene un número decente de enigmas de una dificultad asequible, que te ayudan a ir avanzando a través del Scape Room.

El desenlace es decente. Carece de un gran efecto final (que nos comentan que en breve será incluido), pero deja claro si has conseguido cumplir con la misión que te fue asignada. ¡Se agradece un finar claro para la historia!

El sistema de pistas es común. El Game Master realiza una buena conducción del juego, dándote pistas y guía solo cuando lo necesitas.

El Game Master, Albert, es un chico encantador que está pendiente de ti en todo momento y que te guía correctamente a través de la sala. Sería genial que estuviera más presente e integrado en la introducción y el desenlace.

A mejorar:

Este es un juego que en sí mismo está equilibrado. Quizá se le podría dar una vuelta de tuerca más a la introducción y, como nos consta que ya se está haciendo, al desenlace. Si fuera algo más impactante, seguro que subiría puntos.

Conclusión:

Esta sala es un juego de escape muy ameno y recomendable. Sobre todo para principiantes, o para grupos ya iniciados en este fabuloso mundo de ocio, que busquen una sala serena, sin excesivo estrés. ¡El photocall final de esta sala es de los más divertidos que hemos visto!

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

SCAPARIUM – BOOM ESCAPE – Vilanova i la Geltrú – Visitado el 25.09.2016 como TESTERS y ACTUALIZADO a Junio 2017

Experiencia número 11

Contacto: http://scaparium.com/juegos-room-escape/

Jugadores: de 2 a 6

Tiempo máximo: 90′

Valoración media: 8,22

  • Historia: 7,5
  • Ambientación: 9,5
  • Enigmas: 8
  • Instalaciones: 9,5
  • Introducción: 8
  • Desenlace: 8
  • Fluidez: 7
  • Pistas: 7,5
  • Game Master: 9

Nivel de dificultad: 8,5

Fuimos testers en septiembre de 2016 y para hacer la review, acudimos de nuevo a la sala en junio de 2017.

Nuestra opinión:

Este juego de escape es poco convencional; una sola sala, dos cajas de armamento militar y algunas indicaciones para completar la misión.

La historia es breve y concisa, con una temática militar que se entremezcla con el espionaje, algo recurrente pero bien formulada.

La introducción corre a cargo de un vídeo bastante logrado. La realización es buena y el mensaje facilitado es el oportuno para desarrollar el juego.

La ambientación es muy buena. La mayoría de los elementos que la integran son tremendamente realistas y juegan un papel clave en la integración del juego, puesto que, en realidad, hay poco atrezzo con el que jugar. Tanto el sonido como la iluminación, colaboran a crear esa atmósfera que liga tan bien con la trama de este Scape Room.

Las instalaciones son de alta calidad. Aunque hay poco que intervenga en este juego, todos los detalles que intervienen (tanto los focos, como los altavoces, como el sistema de pistas, y también el elemento principal del juego) están totalmente logrados e integrados.

Los enigmas tienen un buen nivel de dificultad, además de que, por sorprendente que parezca, hay un gran número de ellos. Muchas de las pruebas son bastante originales y aportan un buen dinamismo al juego. A pesar de ello, sí es cierto que el juego está algo limitado en cuanto a “amplitud” por la temática del mismo y la misión principal.

La fluidez es buena, aunque el nivel de dificultad, si sois pocos integrantes en el equipo, pasa factura. La tipología de los enigmas hace que debas estar muy concentrado/a y estrujándote la cabeza. Eso, sumado a que tu juego se centra principalmente en un espacio relativamente reducido, puede producirte la sensación de que no avanzas como querrías.

El desenlace está bastante logrado, con unos buenos efectos que acercándose el final del juego, ayudan a crear ambiente y tensión. Aun así, se echa de menos alguna intervención por parte del Game Master, ambientada en el juego, dado la temática de este.

El sistema de pistas es original. Es la primera vez que lo vemos y, aunque se pierde bastante el factor humano con este sistema, tiene una variada posibilidad de recursos con los que ilustrarte, además de lo específicas que resultan.

En cuanto al Game Master, es un chico encantador. Muy amable, atento y que se nota que le gusta su trabajo. Siempre abierto a comentarios y valoraciones. Es una pena que no intervenga más en este juego.

A mejorar:

En este caso y aunque sea difícil por existir más de una sala en el mismo local, como sucede en otros juegos de escape, sería genial que el Game Master interviniera, caracterizado, en la introducción y el desenlace.

Asimismo, el sistema de pistas es original y directo, pero puede verse algo limitado y obligar al Game Master a intervenir al margen de éste, lo cual rompe un poco la dinámica del juego.

Conclusión:

Este juego de escape es muy recomendable, por su originalidad en cuanto a concepto de juego y por lo trabajada que está la ambientación, así como por el nivel de los enigmas. Sobre todo, si eres de los/as que prefiere pensar a moverse por las salas, tienes que jugarlo. Sino, también es interesante, pero echarás de menos el movimiento físico. En caso de experimentados, mejor ser 4 personas.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

SCAPARIUM – FRANKY RESSURRECTION – Vilanova i la Geltrú – Visitado el 26.12.2016

Experiencia número 20

Contactohttp://scaparium.com/reservas-franky-resurrection/

Jugadores: de 2 a 6

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 7,78

  • Historia: 8
  • Ambientación: 8,5
  • Enigmas: 7,5
  • Instalaciones: 8
  • Introducción: 8
  • Desenlace: 7
  • Fluidez: 6,5
  • Pistas: 7
  • Game Master: 9,5

Nivel de dificultad: 7

Nuestra opinión:

Este juego de escape tiene una historia por todos/as conocida, pero muy original en el mundo escaper. Ello, le proporciona una trama interesante que te resulta familiar, pero de la cual desconoces los entresijos y el final.

El mérito de la introducción le corresponde a un vídeo logradísimo, que te explica tu misión principal a la par que crea un aura de misterio e intriga.

La ambientación es buena, muy en consonancia con la trama y con muchos elementos que favorecen la creación de una atmósfera acorde con la temática.

En cuanto a los enigmas, son bastante originales y hay un buen número de ellos. Lo cierto es que no tienen una dificultad especialmente elevada, de hecho, alguno concreto es muy deducible.

La fluidez, en la mayoría de salas, está bien gestionada. Curiosamente, la que consideramos la sala principal, por ser donde más parte del juego se desarrolla, es la que más cuesta seguir el orden lógico de los enigmas. Además, nos encontramos con una prueba sensorial que nos tuvo un buen rato ocupados, porque los dos elementos necesarios para resolver el enigma eran demasiado dispares entre sí y nos costó mucho descifrarlos.

El desenlace es bastante bueno a nivel de enigmas, aunque teniendo en cuenta la temática del Scape Room, la falta de algo más espectacular, que cree algún segundo de tensión y que te recuerde que no estás en un laboratorio cualquiera, sino en el que se creó a Frankenstein.

En cuanto al Game Master, es un chico encantador, que te pregunta y tiene un interés visible por tu experiencia con el juego. Además, está pendiente a lo largo de toda la hora del equipo y de sus necesidades.

A mejorar:

Lo cierto es que es un buen juego de escape, así que únicamente mejoraríamos de forma notable el desenlace. Es necesario añadirle emoción, tensión e integración en la historia. Los enigmas son sencillos pero son muy abundantes, por lo que no te aburres, pero quizá sí deberían repasar el sensorial que hemos comentado, para que sea más adecuado (no queremos daros pistas…).

Conclusión:

Es un juego de escape recomendable. De hecho, creemos que puede ser buena opción tanto para noveles del escapismo como para equipos experimentados. Además, las salas están bien ambientadas y merece la pena entrar en ellas.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.