ESCAPA DEL MIEDO – CLOWN KEY – Visitado el 31.10.2017 – Granollers

Experiencia número 74

Contacto: https://escapadelmiedo.com/

Jugadores: de 2 a 6

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 8

  • Historia: 9
  • Ambientación: 7
  • Enigmas: 8
  • Instalaciones: 7
  • Introducción: 8,5
  • Desenlace: 8,5
  • Fluidez: 7
  • Pistas: 7
  • Game Master: 10

Nivel de dificultad: 8

Hicimos el especial de Halloween, pero nos indicaron al terminar que el juego era casi el mismo, solo que la ambientación era algo más tétrica y nos dieron algún sustillo extra.

Nuestra opinión:

Este juego de escape tiene una historia de terror muy original, bien desarrollada y ambientada. La única lástima es que no haya más evolución de la misma a lo largo del Scape Room.

La introducción goza de una ambientación muy simple pero aterradoramente integrada en la historia. Se compaginan genial la recepción que te da el Game Master y su interactuación, con un vídeo de bastante calidad.

La ambientación es mayoritariamente buena, con algún espacio concreto que es más pobre en cuanto a decoración y que hace que, en este aspecto, no saliéramos tan maravillados como esperábamos. Por decirlo de algún modo, va de mejor a peor a medida que avanzas en el juego.

Las instalaciones son buenas. El funcionamiento de los juegos también lo es, aunque algo rudimentario en ciertas ocasiones.

Los enigmas son muy variados y algunos muy originales. Tienen un buen nivel de dificultad y obligan al equipo a, pese a la tensión ambiental, investigar en todos los rincones de las salas. Además, en alguna ocasión debes interactuar de una forma muy original con los Game Masters y este aspecto nos encantó.

La fluidez es bastante buena, aunque es de los aspectos más flojos de esta sala. Los enigmas están bien relacionados y hay un numero decente de ellos. Aun así, la dificultad es media (y en algún caso concreto, incluso alta) y dada la poca iluminación y lo bien escondidos que están algunos objetos, merma un poco la fluidez.

El desenlace es muy original, con un elemento sorprendente, que le da un toque especial a este juego. No os decimos más para no destriparlo, pero quienes ya hayáis jugado, seguro que sabéis a qué nos referimos.

El sistema de pistas es común. La forma de darlas es correcta, desvelando solo aquello que necesitas saber para poder avanzar en el juego por ti mismo. Poco integrado, para nuestro gusto.

Los Game Masters hacen un papel muy bueno. Varios sustos poco predecibles, muy buena interpretación de sus papeles, además de un ritmo bastante constante de participación por su parte, hacen que no acabes de relajarte en ningún momento. Además fueron unos chicos encantadores en la charla post juego.

A mejorar:

Una mejor ambientación en aquellas salas más austeras, un mayor desarrollo de la historia a lo largo del juego y un sistema de pistas más integrado, serían los toques ideales para que esta sala sea todavía mejor de lo que ya es.

Conclusión:

Esta sala es buena y ofrece una experiencia que merece la pena vivir. El nivel de terror siempre es subjetivo, por eso no solemos dedicar mucho tiempo a valorarlo, pero es innegable que tensión constante sí hay en este Scape Room. Con sustos, sorpresas y juegos originales de un nivel muy bueno, es un juego recomendable para toda persona que disfrute de “pasarlo mal” en una sala de buen nivel. Eso sí, no la recomendamos para menos de 3 ó 4 personas.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

EL ORFANATO – Visitado el 01.11.2017 – Hospitalet de Llobregat

Experiencia número 76

Contacto: http://www.plainteractive.com/index.php/es/

Jugadores: de 2 a 7 (opción de ser 8)

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 8,28

  • Historia: 7,5
  • Ambientación: 9
  • Enigmas: 7,5
  • Instalaciones: 7,5
  • Introducción: 9
  • Desenlace: 7,5
  • Fluidez: 7
  • Pistas: 9,5
  • Game Master: 10

Nivel de dificultad: 8

Hicimos el especial de Halloween, pero nos indicaron al terminar que el juego era el mismo, solo que la ambientación era algo más tétrica y nos dieron algún sustillo extra.

Nuestra opinión:

Este es un juego de escape con una historia de terror algo recurrente, pero con toques originales y que se va desarrollando bastante a lo largo del juego.

La introducción está completamente integrada, incluso antes de haber cruzado la puerta (la puerta es sugerente). ¡Es brutal el inicio del juego! Todos los detalles están muy cuidados y se han trabajado la forma de hacerte parte imprescindible de la introducción. Consiguen que te metas de lleno en la historia. Tanto el Game Master como la locución que lo respalda son muy buenos. Lo único que se puede mejorar un poco es la insonorización de la sala que, al permitir colarse sonidos del exterior, te desubica un poco.

La ambientación es muy buena. Todos los materiales son realistas y los objetos que integran las salas están muy bien escogidos. El sonido es el adecuado y crea una atmósfera totalmente acorde con el resto de la ambientación. De forma muy puntual, algún objeto nos desentonó un poco por su sencillez (hecho a mano y de calidad inferior al resto).

Las instalaciones son buenas. Cumplen con su función y su calidad es más que correcta. No hay efectos espectaculares, pero todos están bien integrados.

Los enigmas son variados y originales. Algunos de ellos requieren de más sentidos que simplemente la vista y la lógica. Son buenos y tienen un nivel de dificultad alto. Por otro lado, sí es cierto que a algunos no se les encuentra una relación clara hasta el final del juego y confunde un poco.

La fluidez es, como en todos los Scape Room de terror, uno de los puntos más flojos porque además los juegos tienen una dificultad bastante alta y eso, junto con el hecho de que están muy repartidos, hace que en alguna ocasión cueste  entender el orden de los elementos. Aun así, la tremenda capacidad de guía de los Game Master (a veces muy sutil, positivamente hablando), hace más fácil y fluido el juego.

El desenlace es bueno en el punto en el que también participan los Game Masters. Sí es cierto que es poco espectacular teniendo en cuenta la temática del juego.

El sistema de pistas es de lo más original. Utilizan más de un mecanismo de guía y esto es un punto a favor muy grande. Hay algo sutil para los leves tropiezos, un sistema muy, pero que muy original y analógico de carácter visual muy bien ambientado y uno más directo y claro. Todos muy bien integrados en la historia, cosa que te permite avanzar y desencallarte sin salirte de tu papel y les otorga mucho mérito a los creadores de la sala.

Los Game Masters hacen un papel excelente. Algunas de las interpretaciones son terroríficamente realistas. Además, son encantadores y muy buenos orientando al grupo a lo largo del juego.

A mejorar:

Lo cierto es que es muy buena sala, pero si se insonorizara, se añadiera algún efecto sorprendente al desenlace y algunos enigmas estuvieran mejor relacionados, este fantástico juego de terror sería todavía mejor como experiencia.

Conclusión:

Este es un juego con una ambientación e integración asombrosas, de un nivel muy considerable de terror y con enigmas de alto nivel. Recomendado para aquellas personas que disfrutan de la tensión y del miedo, en salas trabajadas y con mucho mimo. No recomendamos ser menos de 4 integrantes en el equipo.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

THE WITCHING HOUR – LA JUGUETERÍA MALDITA – Barcelona – Visitado el 05.08.2017

Experiencia número 56

Contacto: https://thewitchinghour.es/

Jugadores: de 2 a 6

Tiempo máximo: 66,6′

Valoración media: 8,06

  • Historia: 8
  • Ambientación: 8,5
  • Enigmas: 8
  • Instalaciones: 8,5
  • Introducción: 8,5
  • Desenlace: 7
  • Fluidez: 7,5
  • Pistas: 7
  • Game Master: 9,5

Nivel de dificultad: 7,5

Nuestra opinión:

Este es un juego de escape con una temática de terror bastante original, con matices clásicos y que da un toque inmersivo brutal con el ambiente de terror.

La introducción es buena, estando integrada desde el principio en la historia. El Game Master juega un papel muy importante en ella.

La ambientación está muy lograda al inicio del juego, pero va disminuyendo a lo largo del mismo. La primera sala es realista y está creada al detalle, lo cuál ayuda a entrar en el papel. Por otro lado, el espacio previo a la sala y el final del juego, carecen de la ambientación adecuada, puesto que esta historia permite potenciarla mucho más.

Las instalaciones son buenas, siendo esta sala bastante tecnológica y funcionando todo a la perfección.

Los enigmas son muy variados, con un nivel de dificultad decente. Hay un número de ellos bastante bueno y algunos son originales.

La fluidez es buena, aunque el factor miedo siempre la dificulta un poco. Aun así, aceptamos este handicap con agrado porque significa que la sala cumple nuestras expectativas terroríficas.

El desenlace es bueno, con un final angustiante, pero poco resolutivo en cuanto a la historia.

El sistema de pistas es de los comunes. Lo cierto, es que rompe un poco el ambiente de terror que consiguen crear en esta sala. Eso sí, el contenido de las mismas es correcto y funcional.

En cuanto a los Game Master, Patricia y Marc, son encantadores y cumplen un papel fundamental a lo largo del juego. ¡No te pierden la pista ni un segundo!

A mejorar:

Este juego de escape nos ha gustado mucho, por lo que no creemos que haya mucho por mejorar, pero siendo puntillosos y con ánimo de ayudar a mejorar, consideramos que la ambientación es mejorable, especialmente hacia el final del juego.

Por otro lado, el sistema de pistas debería estar más integrado con la temática de la sala.

Conclusión:

Este es un Scape Room con un factor de miedo muy alto. Nos sorprendió gratamente en ese aspecto. Además, los enigmas tienen un buen nivel de dificultad y la historia es interesante. Lo recomendamos, sin duda.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

SITGESCAPE – HORROR MOVIE – SITGES – Visitado el 27.06.2017

Experiencia número 51

Contacto: http://www.sitgescape.com/

Jugadores: de 2 a 6

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 6,94

  • Historia: 8
  • Ambientación: 7
  • Enigmas: 7
  • Instalaciones: 7,5
  • Introducción: 7
  • Desenlace: 6
  • Fluidez: 7
  • Pistas: 6
  • Game Master: 7

Nivel de dificultad: 7

Nuestra opinión:

Este es un juego de escape con una temática de terror muy original, pero con más tensión que terror. La historia está muy bien detallada y tiene mucha coherencia. La lástima es que exista la opción de hacer todo el juego sin darte cuenta de la historia, puesto que esa información está localizada en una parte del Scape Room muy concreta, que pasa demasiado desapercibida.

La introducción está principalmente basada en un vídeo con una realización decente, pero con una mala calidad de sonido. El contenido del vídeo deja clara tu misión, así como la trama del juego.

La ambientación está bastante lograda en la primera sala; algunos elementos son tremendamente reales. Por desgracia, se ve empobrecida a medida que el juego avanza. La última sala sube, de nuevo, un poco el nivel, sin llegar al de la primera. Por el tipo de historia que hay, creemos que puede dar mucho más juego.

Las instalaciones son buenas en lo relativo a los enigmas. Son funcionales y cumplen con su cometido, sin nada especial a destacar.

Los enigmas son bastante variados, con un nivel de dificultad decente. Hay un numero de ellos bastante bueno, y algunos incluso un poco complejos.

La fluidez es buena, con un número buen número de enigmas y una relación bastante definida entre ellos, lo cual ayuda a que te mantengas constantemente haciendo cosas y sintiéndote dentro de la historia. Aun así, hubo un momento concreto en el que nos encallamos todo el grupo y nos costó salir del pozo.

El desenlace es bastante flojo, sin ningún elemento sorpresa ni un final claro de la historia.

El sistema de pistas es de los comunes. El contenido de las mismas es correcto y funcional. Debido a la temática y al componente del miedo, debería integrarse más en la historia.

En cuanto al Game Master, es un chico simpático que te dedica su tiempo al salir del juego para resolver cualquier duda que te surja.

A mejorar:

La ambientación es mejorable, sobre todo teniendo en cuenta el tipo de historia que estamos protagonizando. Además, es fundamental que la historia sea presente durante todo el juego y que disponga de un claro final. Así, es necesario un desenlace terrorífico relacionado con la temática.

Conclusión:

Es un Scape Room con una trama original, una buena historia y unos enigmas bastante logrados. Si esperas pasar miedo, debes saber que no es un escape de terror aunque sí se crean ciertos momentos de tensión. Ideal para personas con poca experiencia o para grupos experimentados de 3 ó 4 personas máximo.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

HOSTAL 83 – Gironella – Visitado el 21.03.2017

Experiencia número 32

Contactohttp://hostal83.wixsite.com/hostal83

Jugadores: de 2 a 6

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 8,94

  • Historia: 9
  • Ambientación: 9,5
  • Enigmas: 8
  • Instalaciones: 9,5
  • Introducción: 10
  • Desenlace: 9
  • Fluidez: 9
  • Pistas: 6,5
  • Game Master: 10

Nivel de dificultad: 7,5

Este Scape Room dispone de un ránking de los 5 grupos que menos han tardado en escapar. Puedes consultarlo en su web.

Nuestra opinión:

La introducción fue de lo mejor que hemos visto en un Scape Room. La historia es muy buena y está perfectamente integrada en esta introducción. Te sientes dentro de la historia desde el minuto 0 y esto, para nosotros, es muy importante.

Lo que se vive allí dentro es aterrador… y las intervenciones de la organización son brutales. La ambientación y las instalaciones son de lo más realista que hemos visto en todos los Scape Room hechos hasta el momento.

Sí es cierto que es todo tan real que no tienen ni cartel, y nos costó mucho encontrar la entrada… pero le da su toque también, porque sientes que es una experiencia real, no un juego. De hecho, la chica que nos acompañaba por un segundo se replanteó el entrar… jeje

Los enigmas son muy originales y distintos a lo visto en otros juegos de escape. Lógica, ingenio… y todo eso mientras sientes la tensión que provoca todo lo que te rodea.

La forma de dar pistas y la tecnología utilizada para ello son lo más justito, bajo nuestro punto de vista. En otros Scape Room es genial hacerlo de este modo, pero este es tan real… que la forma de dar pistas rompe un poco la sensación de experiencia.

Los Game Master son majísimos y eso siempre es un punto a favor.

Es un juego de escape bastante fluido, en el que sentimos que no parábamos de hacer cosas.

Resaltar, también, la forma tan original e integrada de dar un tiempo extra al juego.

El desenlace es de los mejorcitos. Intenso, largo y terrorífico. Como tiene que ser es un escape de terror.

A mejorar:

Únicamente el sistema de dar pistas… que te hace volver a la realidad y creemos que podrían idear una forma de orientarte más integrada en la historia.

Conclusión:

Es, sin duda, uno de los mejores Scape Room que hemos hecho hasta el momento. Lo recomendamos sin dudarlo ni un momento. Se puede ir en grupo grande sin problema (de hecho, no sé si siendo menos de 4 habríamos salido).

Ideal para quienes amamos el terror y las cosas bien hechas.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.