LOS ESCAPISTAS MADRID – LA PUERTA DE LOS ENANOS – Madrid – Visitado el 02.06.2017

Experiencia número 46

Contactohttps://www.losescapistasmadrid.com/las-salas/puertaenanos/

Jugadores: de 2 a 5

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 8,06

  • Historia: 7,5
  • Ambientación: 8
  • Enigmas: 8
  • Instalaciones: 9
  • Introducción: 7
  • Desenlace: 8
  • Fluidez: 7,5
  • Pistas: 8
  • Game Master: 9,5

Nivel de dificultad: 7,5

Esta sala tiene modo combate.

Nuestra opinión:

Es un juego de escape ambientado en una fantasía épica, que recuerda al más puro estilo de Tolkien; con enanos, bosques encantados y aventureros. La historia sigue una clara línea común con otras popularmente conocidas, lo cual le resta algo de originalidad y singularidad, pero lo cierto es que esta temática no está todavía explotada en los juegos de escape y, por ello, quisimos adentrarnos en él.

La introducción corre a cargo del Game Master. Es una narración clara y concisa, sin detalles a resaltar ni un elemento inmersivo en la historia.

La ambientación es bastante buena, basada en un buen concepto y respetando la trama. Desgraciadamente, queda un poco escueta en cuanto a atrezzo y la falta de realismo de varios de los materias empleados, hacen que la inmersión no sea completa. Eso sí, la ambientación sonora y, en especial la lumínica, son de lo más realista y están muy bien integradas con la temática.

Las instalaciones son muy buenas. Como comentábamos, tanto en la calidad del sonido como en la de la iluminación, especialmente. Ello, además de jugar un gran papel en muchos de los enigmas que nos encontramos a lo largo del juego, dándole así un punto dinámico y original al Scape Room.

Los enigmas están perfectamente integrados y tienen un sentido lógico que ayuda a vivir una experiencia más enriquecedora. El nivel de dificultad es muy agradable y te permite disfrutar al máximo todos los detalles que relacionan los enigmas con la trama. Hay un buen número de enigmas y eso hace que tengas la sensación de estar constantemente concentrado/a. Además, debido a la gran variedad de juegos a resolver, no tienes la sensación de estar haciendo todo el rato lo mismo.

La fluidez es buena. El nivel de dificultad de los enigmas y lo bien relacionados que están, hace que el juego sea bastante dinámico.

El desenlace es bueno, con un final muy en consonancia con la trama y que engloba todo el juego. El último enigma es original y divertido aunque, teniendo en cuenta las temáticas del juego, se puede crear algo un poco más espectacular. Como suele pasar, en cuanto abandonas la sala termina todo y se echa de menos algún tipo de desenlace de la historia.

El sistema de pistas es de los comunes. Su principal virtud, radica en la originalidad de la forma de pedirlas. El contenido de éstas está bien trabajado, revelando justo lo necesario.

En cuanto al Game Master, nos atendió Fernando, un chico encantador con experiencia en el sector y muy claro y honesto. Estuvo muy pendiente de nuestro juego y supo guiarnos a la perfección.

A mejorar:

El uso de materiales reales en la totalidad del atrezzo mejoraría mucho la experiencia, dándole más integración en la historia. Asimismo y como solemos repetir en la mayoría de salas, una introducción y quizá un desenlace ambientados, serían la guinda del juego. Y por último, para rizar el rizo, un par de engimas más serían geniales, pero es es complementario porque el número existente está bien.

Conclusión:

Es un juego de escape muy recomendable. Es divertido, muy ameno y con algunos enigmas tan originales que no los hemos visto en ninguna de las salas anteriores. Si te gusta la fantasía medieval, sin duda este es una de tus salas MUST.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

KOMNATA QUEST – CASTILLO SANT’ANGELO – Barcelona – Visitado el 12.05.2017

Experiencia número 40

Contactohttp://komnataquest.es/barcelona/quest/

Jugadores: de 3 a 5

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 7,28

  • Historia: 7
  • Ambientación: 10
  • Enigmas: 6,5
  • Instalaciones: 8
  • Introducción: 6,5
  • Desenlace: 6,5
  • Fluidez: 7
  • Pistas: 6,5
  • Game Master: 7,5

Nivel de dificultad: 7,5

Nuestra opinión:

Este Scape Room es un juego con una historia intrigante y bien tematizada, con toques oscuros y de tensión.

La introducción corre a cargo del Game Master, que es funcional en todos los aspectos, pero poco apasionada y cero integrada. Te recibe amablemente, te da la información necesaria para el juego y poco más.

La ambientación es, sin duda, el punto fuerte de esta Sala. Tétrica, realista y fiel a la temática, sin elementos que desentonen y con una atmósfera lúgubre y angustiosa. Es de las mejores que hemos visto hasta la fecha, con todos los detalles cuidados al milímetro. Las instalaciones están muy bien, tienen un buen sistema de sonido y algunos efectos muy buenos que ayudan a crear esa atmósfera de tensión.

En cuanto a los enigmas, son relativamente sencillos y su principal dificultad reside mayormente en la constante falta de visibilidad. Lo cierto es que son escasos y, a pesar de que tienes la sensación de no parar ni un segundo, si los analizas al salir, son pocos y cortos.

Debido a la escasa iluminación, la fluidez del juego se ve algo mermada. En ocasiones tienes la clave para resolver un enigma en frente de tus narices pero tardas varios minutos en lograr verla.

En cuanto al sistema y contenido de las pistas, nos tuvo que dar solo dos, pero por lo que vimos son correctas, más bien una orientación sutil para que te estrujes el cerebro y consigas resolverlo todo y se oyen perfectamente.

El desenlace es común y sencillo, pero con algunos efectos concretos que le dan un toque especial.

En cuanto al Game Master, en nuestro caso fue Álex, un chico muy amable, que cumplió con las labores del cargo y estuvo pendiente de nosotros todo el rato. Al salir, se tomó unos minutos para escuchar nuestras impresiones y contarnos el final de la historia.

A mejorar:

Por un lado, sería genial que se explotara más la trama, que en un principio se hace muy interesante pero pierde algo de fuerza a medida que avanza el juego. También sería genial que hubiera un poco más de luz para mejorar la fluidez y poder añadir algún enigma nuevo.

Si la introducción, especialmente, estuviera más integrada en la historia, el juego ganaría mucho.

Conclusión:

Es un buen juego de escape que, como experiencia, está muy bien. La gran ambientación y la trama hacen que sea interesante vivirlo. La historia es enriquecedora (a nivel cultural), algo poco común y que nos pareció muy curioso.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.