LOS ESCAPISTAS MADRID – LA PUERTA DE LOS ENANOS – Madrid – Visitado el 02.06.2017

Experiencia número 46

Contactohttps://www.losescapistasmadrid.com/las-salas/puertaenanos/

Jugadores: de 2 a 5

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 8,06

  • Historia: 7,5
  • Ambientación: 8
  • Enigmas: 8
  • Instalaciones: 9
  • Introducción: 7
  • Desenlace: 8
  • Fluidez: 7,5
  • Pistas: 8
  • Game Master: 9,5

Nivel de dificultad: 7,5

Esta sala tiene modo combate.

Nuestra opinión:

Es un juego de escape ambientado en una fantasía épica, que recuerda al más puro estilo de Tolkien; con enanos, bosques encantados y aventureros. La historia sigue una clara línea común con otras popularmente conocidas, lo cual le resta algo de originalidad y singularidad, pero lo cierto es que esta temática no está todavía explotada en los juegos de escape y, por ello, quisimos adentrarnos en él.

La introducción corre a cargo del Game Master. Es una narración clara y concisa, sin detalles a resaltar ni un elemento inmersivo en la historia.

La ambientación es bastante buena, basada en un buen concepto y respetando la trama. Desgraciadamente, queda un poco escueta en cuanto a atrezzo y la falta de realismo de varios de los materias empleados, hacen que la inmersión no sea completa. Eso sí, la ambientación sonora y, en especial la lumínica, son de lo más realista y están muy bien integradas con la temática.

Las instalaciones son muy buenas. Como comentábamos, tanto en la calidad del sonido como en la de la iluminación, especialmente. Ello, además de jugar un gran papel en muchos de los enigmas que nos encontramos a lo largo del juego, dándole así un punto dinámico y original al Scape Room.

Los enigmas están perfectamente integrados y tienen un sentido lógico que ayuda a vivir una experiencia más enriquecedora. El nivel de dificultad es muy agradable y te permite disfrutar al máximo todos los detalles que relacionan los enigmas con la trama. Hay un buen número de enigmas y eso hace que tengas la sensación de estar constantemente concentrado/a. Además, debido a la gran variedad de juegos a resolver, no tienes la sensación de estar haciendo todo el rato lo mismo.

La fluidez es buena. El nivel de dificultad de los enigmas y lo bien relacionados que están, hace que el juego sea bastante dinámico.

El desenlace es bueno, con un final muy en consonancia con la trama y que engloba todo el juego. El último enigma es original y divertido aunque, teniendo en cuenta las temáticas del juego, se puede crear algo un poco más espectacular. Como suele pasar, en cuanto abandonas la sala termina todo y se echa de menos algún tipo de desenlace de la historia.

El sistema de pistas es de los comunes. Su principal virtud, radica en la originalidad de la forma de pedirlas. El contenido de éstas está bien trabajado, revelando justo lo necesario.

En cuanto al Game Master, nos atendió Fernando, un chico encantador con experiencia en el sector y muy claro y honesto. Estuvo muy pendiente de nuestro juego y supo guiarnos a la perfección.

A mejorar:

El uso de materiales reales en la totalidad del atrezzo mejoraría mucho la experiencia, dándole más integración en la historia. Asimismo y como solemos repetir en la mayoría de salas, una introducción y quizá un desenlace ambientados, serían la guinda del juego. Y por último, para rizar el rizo, un par de engimas más serían geniales, pero es es complementario porque el número existente está bien.

Conclusión:

Es un juego de escape muy recomendable. Es divertido, muy ameno y con algunos enigmas tan originales que no los hemos visto en ninguna de las salas anteriores. Si te gusta la fantasía medieval, sin duda este es una de tus salas MUST.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

LOS ESCAPISTAS MADRID – EL AULA DE POCIONES – Madrid – Visitado el 02.06.2017

Experiencia número 45

Contactohttps://www.losescapistasmadrid.com/las-salas/aulapociones/

Jugadores: de 2 a 6

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 7,94

  • Historia: 7
  • Ambientación: 9,5
  • Enigmas: 6,5
  • Instalaciones: 8
  • Introducción: 7,5
  • Desenlace: 8
  • Fluidez: 6,5
  • Pistas: 9
  • Game Master: 9,5

Nivel de dificultad: 7,5

Nuestra opinión:

Es un juego de escape cuya historia recuerda a la famosa saga de libros de J. K. Rowling. La trama es constante y, aunque no sufre una evolución significativa durante el juego, en la introducción queda clara toda la historia y su trasfondo. Para los amantes de la saga, tiene guiños muy divertidos.

La introducción consiste, básicamente, en la narración del Game Master. El contenido es claro y directo, pero poco integrado. En una segunda fase, interviene un personaje y este sí, bien caracterizado, te recuerda la trama del Scape Room.

La ambientación es espectacular; muy coherente con la historia y la temática. La sala principal tiene un tamaño acorde con las expectativas y los objetos que encuentras son los que cabría esperar en un aula tan particular. Especial mención al sonido de ambiente, que es espectacular y evoluciona durante el transcurso del juego. Todos los materiales son muy realistas, con la única salvedad de un objeto en particular que está repetido en la sala principal y que desentona con el resto, mucho más realistas en lo que al material se refiere.

Las instalaciones son buenas, la calidad del sonido es clara y los otros elementos que integran la sala son de calidad, como el sistema de luces y otros efectos. El sistema de comunicación es muy original y es el punto más positivo que tienen las instalaciones.

Los enigmas que hay son bastante originales, con un buen sentido lógico y con un guiño a la trama. Eso sí, la mayor parte del juego consiste en buscar objetos más que en resolver enigmas en si mismos, los cuales son bastante escasos.

La fluidez es algo baja, ya que la mayor parte del juego consiste, como decíamos, en la búsqueda de objetos. Están muy bien escondidos y si te encallas en uno, necesitas ayuda externa.

El desenlace es bastante bueno, con un final claro y una “prueba” muy original y divertida, muy en consonancia con el resto del juego y la historia.

El sistema de pistas es muy original. Aunque se usa uno de los canales típicos para dar las indicaciones, la vuelta de tuerca y la fabulosa integración que le han dado, junto con la forma en que tienes que pedirlas, hacen que sea verdaderamente brillante. El contenido de la pista es muy bueno, muy acorde y revelando justo lo necesario.

En cuanto al Game Master, nos atendió Fernando, un chico encantador con experiencia en el sector y muy claro y honesto. Estuvo muy pendiente de nosotros y supo qué decirnos en el momento exacto. La charla posterior con él fue todo un lujo.

A mejorar:

En cuanto a las pistas, lo único que se nos ocurre que podrían mejorar es el hecho de que sean algo visual, sin estar acompañadas de audio acorde con el contenido.

Y la mejora más significativa, sería aumentar el número de enigmas, dándole más fluidez al juego. Asimismo, por el tipo de historia, podría explotarse más la trama y añadir una introducción totalmente integrada y algo más extensa, lo cuál sería la guinda del juego.

Conclusión:

Este Scape Room es un juego muy recomendable. Es divertido, con una ambientación excelente y una integración de todos los elementos internos a la sala que te hace sentirte en, todo momento, dentro de la historia. Los enigmas son originales y tiene guiños divertidos. Eso sí, recomendamos ir más de dos personas, ya que el trabajo de búsqueda es más exhaustivo que en la mayoría de salas y con solo dos personas, se hace algo tedioso.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.