CRONOS VALENCIA – EL GALEÓN – Visitado el 02.12.2017 – Valencia

Experiencia número 79

Contacto: http://cronosvalencia.com/misiones/el-galeon/

Jugadores: de 2 a 6

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 8,06

  • Historia: 8,5
  • Ambientación: 9
  • Enigmas: 8
  • Instalaciones: 8,5
  • Introducción: 7
  • Desenlace: 7,5
  • Fluidez: 7,5
  • Pistas: 7
  • Game Master: 9,5

Nivel de dificultad: 7,5

Nuestra opinión:

Este es un juego de un escape con una historia bien elaborada y que se desarrolla de forma continuada a lo largo del juego, lo cual se agradece mucho. Además, nosotros jugamos en el modo difícil y la misión secundaria aporta información extra a esa historia, por lo que la inmersión y la intriga son aun más intensas.

La introducción es, básicamente, la narración que hace la Game Master. Deja muy claros el objetivo y la historia del juego, aunque sin estar ni ambientada ni integrada.

La ambientación una vez dentro de la sala es muy buena. Todos los materiales son realistas y los objetos que la integran están muy bien escogidos. El sonido y la ambientación lumínica son muy acordes, al igual que todos los elementos que intervienen en el juego. Lo único que nos desentonó (aunque en su historia hay una particular explicación para ello) es la forma en la que se puede controlar el paso del tiempo desde dentro.

Las instalaciones son buenas. Cumplen con su función y su calidad es buena. El funcionamiento en los elementos que integran los enigmas es más que decente, además de brindar algún toque de ambientación en los últimos minutos. lo cuál añade a la experiencia aun más realismo.

Los enigmas son variados y originales, además de existir un número muy decente de ellos. Acordes con la trama, son de esos que te hacen pensar. Hay un número decente de candados, pero al estar bien repartidos, se hacen amenos. Si a esto le sumamos la misión secundaria, la sala gana algún punto extra en cuanto a la valoración de sus enigmas.

La fluidez es bastante buena. Hay muchos elementos y a veces puede resultar un poco confuso el determinar qué sirve para qué, pero es algo en lo que te ponen sobre aviso antes de entrar, por lo que debes andar con cuidado y ser ordenado/a. En cuanto empiezas a entender la lógica de la sala y la aplicas, ves un claro hilo conductor que te ayuda a agilizar el juego.

El desenlace es bastante normal. Tiene algún efecto unos instantes antes, lo cual le da un toque genial, pero el momento concreto de salir de la sala es muy común y escueto, sin ningún efecto espectacular que resaltar.

El sistema de pistas es de los comunes, aunque desentona con el ambiente que consiguen crear con esta preciosa y realista sala. A pesar de ello, las pistas son bastante decentes, dando una guía buena de cómo seguir el juego de escape con éxito.

En cuanto a la Game Master, fue una chica encantadora, que atendió todas nuestras dudas y necesidades y no dudó en invertir su tiempo en escuchar nuestras sugerencias y en compartir su experiencia con nosotros al salir. Durante la partida, estuvo muy pendiente de nuestro juego toda la hora y nos guió siempre que fue necesario.

A mejorar:

Básicamente revisar un par de elementos que enturbian la ambientación, así como dar una vuelta de tuerca a la introducción, un poquitín de nada al desenlace e integrar el sistema de pistas.

Conclusión:

Este juego de escape es de buen nivel y tiene una ambientación e integración fantásticas. Los enigmas son buenos y abundantes. Recomendado para todo tipo de jugador/a, tanto novel como experimentado/a. Nosotros salimos con solo 10 segundos de sobra y con la misión principal completada y la secundaria a un 80% aproximadamente, siendo solamente dos personas. Lo recomendamos para grupos más numerosos aunque nos parece que ser seis puede ser excesivo por el espacio que hay en la sala. Sin duda, es un Scape Room más que obligatorio si se juega por Valencia.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

EL ORFANATO – Visitado el 01.11.2017 – Hospitalet de Llobregat

Experiencia número 76

Contacto: http://www.plainteractive.com/index.php/es/

Jugadores: de 2 a 7 (opción de ser 8)

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 8,28

  • Historia: 7,5
  • Ambientación: 9
  • Enigmas: 7,5
  • Instalaciones: 7,5
  • Introducción: 9
  • Desenlace: 7,5
  • Fluidez: 7
  • Pistas: 9,5
  • Game Master: 10

Nivel de dificultad: 8

Hicimos el especial de Halloween, pero nos indicaron al terminar que el juego era el mismo, solo que la ambientación era algo más tétrica y nos dieron algún sustillo extra.

Nuestra opinión:

Este es un juego de escape con una historia de terror algo recurrente, pero con toques originales y que se va desarrollando bastante a lo largo del juego.

La introducción está completamente integrada, incluso antes de haber cruzado la puerta (la puerta es sugerente). ¡Es brutal el inicio del juego! Todos los detalles están muy cuidados y se han trabajado la forma de hacerte parte imprescindible de la introducción. Consiguen que te metas de lleno en la historia. Tanto el Game Master como la locución que lo respalda son muy buenos. Lo único que se puede mejorar un poco es la insonorización de la sala que, al permitir colarse sonidos del exterior, te desubica un poco.

La ambientación es muy buena. Todos los materiales son realistas y los objetos que integran las salas están muy bien escogidos. El sonido es el adecuado y crea una atmósfera totalmente acorde con el resto de la ambientación. De forma muy puntual, algún objeto nos desentonó un poco por su sencillez (hecho a mano y de calidad inferior al resto).

Las instalaciones son buenas. Cumplen con su función y su calidad es más que correcta. No hay efectos espectaculares, pero todos están bien integrados.

Los enigmas son variados y originales. Algunos de ellos requieren de más sentidos que simplemente la vista y la lógica. Son buenos y tienen un nivel de dificultad alto. Por otro lado, sí es cierto que a algunos no se les encuentra una relación clara hasta el final del juego y confunde un poco.

La fluidez es, como en todos los Scape Room de terror, uno de los puntos más flojos porque además los juegos tienen una dificultad bastante alta y eso, junto con el hecho de que están muy repartidos, hace que en alguna ocasión cueste  entender el orden de los elementos. Aun así, la tremenda capacidad de guía de los Game Master (a veces muy sutil, positivamente hablando), hace más fácil y fluido el juego.

El desenlace es bueno en el punto en el que también participan los Game Masters. Sí es cierto que es poco espectacular teniendo en cuenta la temática del juego.

El sistema de pistas es de lo más original. Utilizan más de un mecanismo de guía y esto es un punto a favor muy grande. Hay algo sutil para los leves tropiezos, un sistema muy, pero que muy original y analógico de carácter visual muy bien ambientado y uno más directo y claro. Todos muy bien integrados en la historia, cosa que te permite avanzar y desencallarte sin salirte de tu papel y les otorga mucho mérito a los creadores de la sala.

Los Game Masters hacen un papel excelente. Algunas de las interpretaciones son terroríficamente realistas. Además, son encantadores y muy buenos orientando al grupo a lo largo del juego.

A mejorar:

Lo cierto es que es muy buena sala, pero si se insonorizara, se añadiera algún efecto sorprendente al desenlace y algunos enigmas estuvieran mejor relacionados, este fantástico juego de terror sería todavía mejor como experiencia.

Conclusión:

Este es un juego con una ambientación e integración asombrosas, de un nivel muy considerable de terror y con enigmas de alto nivel. Recomendado para aquellas personas que disfrutan de la tensión y del miedo, en salas trabajadas y con mucho mimo. No recomendamos ser menos de 4 integrantes en el equipo.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

OPENMIND – MISIÓN SWAT – Visitado el 06.08.2017 – Cornellà de Llobregat

Experiencia número 57

Contacto: http://openmindroomescape.es/#juegos

Jugadores: de 2 a 6

Tiempo máximo: 80′

Valoración media: 8,28

  • Historia: 7,5
  • Ambientación: 8,5
  • Enigmas: 8,5
  • Instalaciones: 8,5
  • Introducción: 9
  • Desenlace: 8,5
  • Fluidez: 8,5
  • Pistas: 8
  • Game Master: 7,5

Nivel de dificultad: 7,5

Nuestra opinión:

Este es un juego de escape con una historia clara, con un hilo argumental constante y presente durante todo el juego, que te mantiene alerta a cualquier detalle. No nos pareció excesivamente original y creemos que pueden explotarla un poco más, pero es una historia interesante y bastante bien trabajada.

La introducción, totalmente integrada, consta de dos partes. La primera corre a cargo del Game Master, que realiza una buena interpretación de su papel. La segunda, nos la brinda un vídeo con una realización decente, pero en un ambiente que le da a todo un realismo que hace que te sumerjas en la historia del juego.

La ambientación es muy buena. La mayor parte de la decoración es muy realista, con la única salvedad de un tramo concreto que nos desentonó bastante. El resto, todo guarda relación con la historia, cosa que se agradece.

Las instalaciones son buenas. Todo funciona de manera correcta, sin fallos y con una buena integración.

Los enigmas son variados y algunos muy originales. Algunos de ellos de un nivel bastante considerable de dificultad. Hay un buen número de ellos y algunas de las transiciones son toda una innovación, rompiendo con algunas de las normas clásicas de los Scape Room.

La fluidez es bastante buena. Hay un buen número de enigmas y su dificultad te permite estar haciendo algo de forma constante.

El desenlace es bueno. No tiene un gran efecto final, que viendo el nivelazo de la introducción, lo echamos en falta, pero los últimos enigmas son de buena calidad y bastante angustiantes.

El sistema de pistas es de los comunes. Dada la temática del juego, la integración es buena y la conducción del Game Master acompaña.

El Game Master, Adrián, no dudó en charlar con nosotros a la salida y, aunque alguna crítica constructiva no fue bien recibida, fue atento y estuvo pendiente del juego, lo cual se agradece.

A mejorar:

Lo cierto es que nos encontramos ante una sala de calidad, pero sí consideramos que deben mejorarse un par de aspectos, que ayudarían a hacer de esta sala una top 10.

En primer lugar, el calor angustiante que pasamos. Si bien es cierto que, en según qué temáticas, no disponer de “comodidades” puede ayudar a la integración, también lo es que hay ciertos mínimos que nosotros consideramos indispensables para disfrutar de la experiencia. En este caso, para nosotros, el calor nos perjudicó en ese aspecto.

Por otro lado, sería genial añadir un desenlace algo más apoteósico y mejorar la ambientación del tramo concreto que nos desentonó.

Conclusión:

Es un juego de escape muy recomendable. Está presente en muchos ránking, encontrándose mayoritariamente en muy buena posición, porque es una sala trabajada y cuidada, original y entretenida. Ameno para todos, tanto expertos como principiantes, y muy original, con una sensación de inmersión envolvente que no siempre encontramos y que agradecemos profundamente.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

SITGESCAPE – HORROR MOVIE – SITGES – Visitado el 27.06.2017

Experiencia número 51

Contacto: http://www.sitgescape.com/

Jugadores: de 2 a 6

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 6,94

  • Historia: 8
  • Ambientación: 7
  • Enigmas: 7
  • Instalaciones: 7,5
  • Introducción: 7
  • Desenlace: 6
  • Fluidez: 7
  • Pistas: 6
  • Game Master: 7

Nivel de dificultad: 7

Nuestra opinión:

Este es un juego de escape con una temática de terror muy original, pero con más tensión que terror. La historia está muy bien detallada y tiene mucha coherencia. La lástima es que exista la opción de hacer todo el juego sin darte cuenta de la historia, puesto que esa información está localizada en una parte del Scape Room muy concreta, que pasa demasiado desapercibida.

La introducción está principalmente basada en un vídeo con una realización decente, pero con una mala calidad de sonido. El contenido del vídeo deja clara tu misión, así como la trama del juego.

La ambientación está bastante lograda en la primera sala; algunos elementos son tremendamente reales. Por desgracia, se ve empobrecida a medida que el juego avanza. La última sala sube, de nuevo, un poco el nivel, sin llegar al de la primera. Por el tipo de historia que hay, creemos que puede dar mucho más juego.

Las instalaciones son buenas en lo relativo a los enigmas. Son funcionales y cumplen con su cometido, sin nada especial a destacar.

Los enigmas son bastante variados, con un nivel de dificultad decente. Hay un numero de ellos bastante bueno, y algunos incluso un poco complejos.

La fluidez es buena, con un número buen número de enigmas y una relación bastante definida entre ellos, lo cual ayuda a que te mantengas constantemente haciendo cosas y sintiéndote dentro de la historia. Aun así, hubo un momento concreto en el que nos encallamos todo el grupo y nos costó salir del pozo.

El desenlace es bastante flojo, sin ningún elemento sorpresa ni un final claro de la historia.

El sistema de pistas es de los comunes. El contenido de las mismas es correcto y funcional. Debido a la temática y al componente del miedo, debería integrarse más en la historia.

En cuanto al Game Master, es un chico simpático que te dedica su tiempo al salir del juego para resolver cualquier duda que te surja.

A mejorar:

La ambientación es mejorable, sobre todo teniendo en cuenta el tipo de historia que estamos protagonizando. Además, es fundamental que la historia sea presente durante todo el juego y que disponga de un claro final. Así, es necesario un desenlace terrorífico relacionado con la temática.

Conclusión:

Es un Scape Room con una trama original, una buena historia y unos enigmas bastante logrados. Si esperas pasar miedo, debes saber que no es un escape de terror aunque sí se crean ciertos momentos de tensión. Ideal para personas con poca experiencia o para grupos experimentados de 3 ó 4 personas máximo.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

SCAPARIUM – BOOM ESCAPE – Vilanova i la Geltrú – Visitado el 25.09.2016 como TESTERS y ACTUALIZADO a Junio 2017

Experiencia número 11

Contacto: http://scaparium.com/juegos-room-escape/

Jugadores: de 2 a 6

Tiempo máximo: 90′

Valoración media: 8,22

  • Historia: 7,5
  • Ambientación: 9,5
  • Enigmas: 8
  • Instalaciones: 9,5
  • Introducción: 8
  • Desenlace: 8
  • Fluidez: 7
  • Pistas: 7,5
  • Game Master: 9

Nivel de dificultad: 8,5

Fuimos testers en septiembre de 2016 y para hacer la review, acudimos de nuevo a la sala en junio de 2017.

Nuestra opinión:

Este juego de escape es poco convencional; una sola sala, dos cajas de armamento militar y algunas indicaciones para completar la misión.

La historia es breve y concisa, con una temática militar que se entremezcla con el espionaje, algo recurrente pero bien formulada.

La introducción corre a cargo de un vídeo bastante logrado. La realización es buena y el mensaje facilitado es el oportuno para desarrollar el juego.

La ambientación es muy buena. La mayoría de los elementos que la integran son tremendamente realistas y juegan un papel clave en la integración del juego, puesto que, en realidad, hay poco atrezzo con el que jugar. Tanto el sonido como la iluminación, colaboran a crear esa atmósfera que liga tan bien con la trama de este Scape Room.

Las instalaciones son de alta calidad. Aunque hay poco que intervenga en este juego, todos los detalles que intervienen (tanto los focos, como los altavoces, como el sistema de pistas, y también el elemento principal del juego) están totalmente logrados e integrados.

Los enigmas tienen un buen nivel de dificultad, además de que, por sorprendente que parezca, hay un gran número de ellos. Muchas de las pruebas son bastante originales y aportan un buen dinamismo al juego. A pesar de ello, sí es cierto que el juego está algo limitado en cuanto a “amplitud” por la temática del mismo y la misión principal.

La fluidez es buena, aunque el nivel de dificultad, si sois pocos integrantes en el equipo, pasa factura. La tipología de los enigmas hace que debas estar muy concentrado/a y estrujándote la cabeza. Eso, sumado a que tu juego se centra principalmente en un espacio relativamente reducido, puede producirte la sensación de que no avanzas como querrías.

El desenlace está bastante logrado, con unos buenos efectos que acercándose el final del juego, ayudan a crear ambiente y tensión. Aun así, se echa de menos alguna intervención por parte del Game Master, ambientada en el juego, dado la temática de este.

El sistema de pistas es original. Es la primera vez que lo vemos y, aunque se pierde bastante el factor humano con este sistema, tiene una variada posibilidad de recursos con los que ilustrarte, además de lo específicas que resultan.

En cuanto al Game Master, es un chico encantador. Muy amable, atento y que se nota que le gusta su trabajo. Siempre abierto a comentarios y valoraciones. Es una pena que no intervenga más en este juego.

A mejorar:

En este caso y aunque sea difícil por existir más de una sala en el mismo local, como sucede en otros juegos de escape, sería genial que el Game Master interviniera, caracterizado, en la introducción y el desenlace.

Asimismo, el sistema de pistas es original y directo, pero puede verse algo limitado y obligar al Game Master a intervenir al margen de éste, lo cual rompe un poco la dinámica del juego.

Conclusión:

Este juego de escape es muy recomendable, por su originalidad en cuanto a concepto de juego y por lo trabajada que está la ambientación, así como por el nivel de los enigmas. Sobre todo, si eres de los/as que prefiere pensar a moverse por las salas, tienes que jugarlo. Sino, también es interesante, pero echarás de menos el movimiento físico. En caso de experimentados, mejor ser 4 personas.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.