MAXIMUM ESCAPE BARCELONA – GANGSTERS – Barcelona – Visitado el 06.03.2017

Experiencia número 27

Contacto:

https://barcelona.claustrophobia.com/es/quest/430/?from=quest

Jugadores: de 2 a 4

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 8.44

  • Historia: 8
  • Ambientación: 10
  • Enigmas: 7
  • Instalaciones: 10
  • Introducción: 7,5
  • Desenlace: 10
  • Fluidez: 7,5
  • Pistas: 7
  • Game Master: 9

Nivel de dificultad: 7

Antiguo Claustrophobia – Bootleggers, que ha cambiado de nombre.

Nuestra opinión:

Un juego que destaca sobretodo por la perfecta inmersión en la historia y un hilo argumental constante, acompañado por unas instalaciones y una ambientación dignas de elogio.

La introducción por parte del Game Master es escueta, pero una vez dentro una locución muy trabajada acaba ese trabajo. Con un inicio algo reiterativo ya en muchos juegos de escape, hay que destacar que la ambientación, en el caso de esta primera sala más auditiva que visual, marca la pincelada de diferencia y originalidad.

La ambientación y las instalaciones son, sin duda, el punto fuerte de este Scape Room. Todo muy trabajado, con mobiliario e instalaciones muy fieles a la historia, hacen que en ningún momento te sientas en un juego, sino en una experiencia muy realista.

Los enigmas son buenos, algunos francamente originales. Una premisa que a nosotros nos ayudó mucho, y por la que los puntuamos positivamente a pesar de su relativa sencillez, es que tienes que actuar acorde con el papel que se te ha dado en el juego. Es decir, si eres un bombero, debes pensar como bombero, si eres ladrón, como ladrón, si eres policía, como policía… sino, te es más difícil resolver los enigmas. Ahí es donde reside la dificultad del juego. Si seguís este consejo (que a nosotros nos dio el Game Master), se os hará todo mucho más sencillo.

El sistema de pistas es bastante común, pero muy funcional. Se intuye la solución, pero en ningún momento te la dan directamente.

El Game Master que nos tocó a nosotros es un chico rubio jovencito, muy amante de los juegos de escape, entusiasta y que no dudó en compartir con nosotros sus Scape Room preferidos.

Sí es cierto que la dispersión de los enigmas y una total integración de estos en los objetos y decoración, hacen que la fluidez sea algo baja. Algunas veces cuesta estar seguro de lo que tienes que hacer.

El desenlace de este juego es realmente espectacular. Todos los finales deberían ser así de emocionantes, integrados y resolutivos. El alto nivel de ambientación e instalaciones hace que te plantees realmente si estás en un juego o no.

A mejorar:

La verdad es que es un juego muy depurado. Tal vez, debería trabajarse un poco más una línea definida de enigmas.

Para ser puntillosos, podría añadirse que la primera sala, a pesar de una constante buena ambientación sonora, está poco decorada.

Conclusión:

Es un juego de escape muy recomendable. Es, más que un juego, una experiencia totalmente absorbente y acorde con un hilo argumental que no se pierde en ningún momento.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

ESCAPE 666 ROOM – EL MONASTERIO – Madrid – Visitado el 14.03.2017

Experiencia número 28

Contacto: https://www.escape666room.com/

Jugadores: de 2 a 6

Tiempo máximo: 75′

Valoración media: 7,17

  • Historia: 6,5
  • Ambientación: 6,5
  • Enigmas: 8,5
  • Instalaciones: 6.5
  • Introducción: 7
  • Desenlace: 8,5
  • Fluidez: 5,5
  • Pistas: 7
  • Game Master: 8,5

Nivel de dificultad: 8

Nuestra opinión:

Un juego que destaca sobretodo por su nivel de dificultad. Los enigmas están muy bien planteados y escondidos… a veces demasiado escondidos incluso.

La historia esta bien y, a pesar de que es un tema bastante común, es de aquellos que te atrapan enseguida. El Game Master es un chico muy majo que hace una introducción bastante dinámica del juego.

La ambientación, en lo concerniente a la sala inicial, es escasa y no del todo coherente con lo que cabría esperar por la historia. Cabe recalcar, sin embargo, que a medida que avanzas este aspecto del juego mejora.

Los enigmas son realmente complejos, pero no imposibles. Tienen variedad de ellos y están muy bien tematizados, aunque tal vez la mayor dificultad reside en un orden caótico y poco estructurado que evita sacar todo el potencial a los juegos.

El sistema de pistas es de los comunes, pero la calidad del Game Master con el que jugamos hizo que fuera cómodo e intuitivo, sin revelar más de lo necesario.

El Game Master fue atento y simpático. Nos facilitó la partida y nos guió muy adecuadamente por todo el juego.

El desenlace del juego es bastante bueno, teniendo en cuenta que, de los juegos de escape que hemos hecho, es de los más originales y mejor planteados, ofreciendo un último enigma muy original y que hace del desenlace algo más que simplemente atravesar una puerta.

A mejorar:

Destacaría la falta de estructura en las pistas y la poca linealidad. Perdimos mucho tiempo reuniendo objetos sin saber exactamente en qué orden había que utilizarlos y cómo.

Y por último, creo que en un juego de esta índole, la ambientación juega un papel importante. Deberíamos haber sentido algo de tensión o incluso miedo en algún momento. Sí es cierto que en la mayoría de salas los detalles tienen un nivel de cuidado muy decente, pero en la primera el listón esta por debajo de lo esperado.

Conclusión:

Es un juego de escape que recomendamos. Eso sí, id mínimo tres personas, ya que, a pesar de tener 75 minutos, su alta dificultad hace que sea necesario más de dos cabezas pensantes. El Game Master es un chico encantador, y la charla de amenizaje al salir es muy amena.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

ESCAPE COLLEGE – LA HABITACIÓN DE NANAKO – Madrid – Visitado el 15.03.2017

Experiencia número 30

Contactohttp://escapecollegemadrid.com/room/nanako/

Jugadores: de 2 a 5

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 5,22

  • Historia: 9
  • Ambientación: 6
  • Enigmas: 6
  • Instalaciones: 7
  • Introducción: 4
  • Desenlace: 3
  • Fluidez: 5
  • Pistas: 3
  • Game Master: 4

Nivel de dificultad: 5

Nuestra opinión:

Lamentablemente, es uno de los peores juegos de escape que hemos vivido. Llevábamos muchos meses esperando con mucha ilusión… pero nos decepcionó mucho.

La introducción es normal, una persona explicándote lo que ya has leído anteriormente en la web. No está nada integrada en la historia. Eso sí, la historia es genial, sin duda lo mejor del Scape Room. Podría dar para mucho y no está bien aprovechada. Categorizamos el Scape Room como “terror” porque así lo definen ellos mismos, pero nosotros no pasamos miedo, ni apenas tensión (como mucho, por la falta de luz).

La ambientación y las instalaciones están bien; son adecuadas. Recrean bastante bien los escenarios esperados.

Los enigmas son justitos… incluso en uno en concreto había un error y estuvimos mucho rato encallados…

La forma de dar pistas es de los peores que hemos visto… van saliendo las pistas de forma automática, independientemente de si ya has resuelto ese engima o no… de hecho, hay una sala que no tiene cámaras y la propia Game Master nos reconoció que es difícil orientarte si ni te está viendo. Hay un enigma que ni siquiera forma parte real de juego. No queremos daros demasiados detalles, pero si lo hacéis nos entenderéis. Incluso el contenido de las pistas nos confundió en algún caso…

La Game Master es una chica maja, que al salir intentó explicarnos, pero se nos hizo algo frío y soso, para lo que solemos vivir en los juegos de escape. De hecho, por lo que nos pareció, son varios trabajadores y “te toca el que te toca”.

Es un juego poco fluido, en el que te aburres y te sientes frustrado. Nosotros llegamos a sentarnos mirando a la pantalla, viendo pasar pistas de enigmas que ya habíamos hecho y esperando la pista correspondiente al enigma que nos tenía en ese momento despistados.

En cuanto al desenlace, es igual de normal que la introducción. Abrir una puerta y salir. Sin más.

A mejorar:

Los utensilios, en algunos casos, son demasiado “falsos”, “de plástico”… estaría bien algo más de realismo.

Asimismo, la introducción y el desenlace podría ser mucho mejor ya que la historia es genial y da para crear un ambiente muy tenso, que es lo que buscamos los scapers que vamos a juegos de escape en vivo que dicen ser de terror.

Las pistas deben ser determinadas según cada grupo y enviadas directamente por el Game Master en el momento correcto. Además, en algunos casos deben ser algo más concretas.

Conclusión:

Es un juego de escape que no recomendamos. Aun así, nosotros somos partidarios de ir haciéndolos todos para poder juzgar por nosotros mismos.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

GRANOLLERS EXPERIENCE – Granollers – Visitado el 19.03.2017

Experiencia número 31

Contactohttps://granollersexperience.com/

Jugadores: de 2 a 6 (modo competición de 6 a 12)

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 8,67

  • Historia: 8
  • Ambientación: 9,5
  • Enigmas: 8
  • Instalaciones: 9
  • Introducción: 10
  • Desenlace: 9
  • Fluidez: 8
  • Pistas: 7
  • Game Master: 9,5

Nivel de dificultad: 7,5

Nuestra opinión:

La introducción es impresionante, de las mejores que hemos vivido en un Scape Room hasta el momento. El chico actúa desde el minuto cero y te sientes dentro de la experiencia desde que abre la puerta. Incluso las normas del juego se te indican de forma integrada, que esto es difícil de ver. La historia es divertida e interesante.

La ambientación y las instalaciones están muy bien. Recrean perfectamente los escenarios esperados.

Los enigmas son curiosos y divertidos. Debes usar la lógica y también algo de físico… así que genial.

La forma de dar pistas y el contenido de las mismas está muy bien. No te dan la solución, sino que te indican cómo llegar hasta ella.

El Game Master es encantador y se nota que está muy pendiente del grupo mientras juega y eso es fundamental.

Es un juego de escape muy fluido, en el que no te aburres ni te sientes perdido. Tiene varias salas y todas encajan perfectamente con la historia.

Además, para aquellos grupos que vayan algo sobrados de tiempo, tienen algunos juegos extra muy logrados.

En cuanto al desenlace, está también genial, integrado y entretenido.

A mejorar:

Hay poco a mejorar… quizá el sistema de pistas podría estar más integrado en la experiencia.

Conclusión:

Es un juego de escape que recomendamos, sin duda. Es entretenido y está muy bien ideado, han trabajado mucho y se nota.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

TICTAC ROOM – Barcelona – Visitado el 23.04.2017

Experiencia número 35

Contactohttp://tictacroom.es/

Jugadores: de 2 a 6

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 7,83

  • Historia: 8,5
  • Ambientación: 7
  • Enigmas: 8,5
  • Instalaciones: 7
  • Introducción: 6,5
  • Desenlace: 7
  • Fluidez: 9,5
  • Pistas: 7,5
  • Game Master: 9

Nivel de dificultad: 8

Nuestra opinión:

La introducción está bien, es completa e interesante. Te da la información justa para asumir el juego. La historia es original y arriesgada, aunque el vídeo introductorio debería mejorarse.

La ambientación y las instalaciones están bien. Quizá demasiado espacio desaprovechado en alguna sala, pero permite incluso correr de una a otra, que también está bien.

Los enigmas son muy originales y te obligan a darle mucho a la cabeza. Han sabido mezclar sencillez y dificultad de una forma muy interesante.

La forma de dar pistas y el contenido de las mismas está muy bien. No te dan la solución, sino que te indican cómo llegar hasta ella.

Los Game Master son encantadores y atentos. Se nota que están 100% pendientes del grupo mientras juega y eso es fundamental para que no perdamos tiempo. Al salir, nos dijeron que habíamos hecho récord o que éramos el segundo mejor grupo, no recordaban, en cuanto a la primera sala (grande y llena de enigmas). Nos pareció un juego de escape con cierta dificultad, pero estábamos muy inspirados.

Es un juego de escape muy fluido, en el que no te aburres ni te sientes perdido. No es lineal y aun así, en todo momento supimos para qué servía cada utensilio encontrado… está todo muy bien relacionado.

En cuanto al desenlace, como en la mayoría de Scape Room consiste únicamente en salir, lo cual lo hace algo soso. Eso sí, luego te quedas charlando con los Game Master y te explican cómo han vivido ellos la partida y eso es muy divertido.

A mejorar:

Básicamente la introducción y el desenlace, que mejorarían mucho si estuvieran más integrados en la historia. Lo mismo sucede con las pistas… les daría un punto extra si “actuaran” un poco mientras te las dan, para que no te sientas fuera de la historia, así como la calidad del vídeo.

Conclusión:

Es un juego de escape que recomendamos, sin duda. Es entretenido, no te aburres, se puede ir en grupo grande sin problema… está muy bien. Los enigmas son originales, que siempre se agradece. Nos comentaron que uno de los chicos, Jordi, si no recordamos mal, se planteaba abrir otro cerquita, en Sants. ¡Hazlo! ¡Y avísanos! 🙂

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

PICADERO MOTEL – Barcelona – Visitado el 17.04.2017

Experiencia número 34

Contactohttp://www.picaderomotel.com/

Jugadores: de 2 a 6

Tiempo máximo: 90′

Valoración media: 7,78

  • Historia: 8
  • Ambientación: 8,5
  • Enigmas: 8
  • Instalaciones: 8,5
  • Introducción: 6
  • Desenlace: 7
  • Fluidez: 8
  • Pistas: 8
  • Game Master: 8

Nivel de dificultad: 7

Este Scape Room dispone de estadísticas sobre el total de los grupos que hemos participado. Puedes consultarlo en su web.

Nuestra opinión:

La introducción fue normal, como en la mayoría de los Scape Room, sin nada que resaltar. La historia está bien, es curiosa y entretenida.

La ambientación y las instalaciones son buenas, de las que merece la pena ver. Los detalles están cuidados y todo guarda relación con la historia.

Los enigmas son muy originales y distintos a lo visto en otros juegos de escape. La verdad es que se lo han trabajado mucho.

La forma de dar pistas y el contenido de las mismas está muy bien. De hecho, hay algún detalle por parte del organizador que ameniza la experiencia.

El Game Master fue atento. Un chico que nos dio la información que necesitabamos, pero poco más. Eso sí, se dedica todo el tiempo al grupo y eso se agradece.

Es un juego de escape bastante fluido, en el que sentimos que no parábamos de hacer cosas. Durante el juego se crea un clima de tensión y te llevas algún susto que otro. En cuanto al desenlace, creemos que deberían pensar uno más adecuado a la misión que has llevado a cabo como grupo… es decir, dedicar 2 ó 3 minutos cuando el grupo sale a “finalizar” la historia.

Es cierto que, a pesar de que la misión principal resulto muy original, el dispositivo que te facilitan para cumplirla es muy justito y desmerece bastante ese punto positivo. Eso sí, durante el juego se crea un clima de tensión y te llevas algún susto que otro.

Cabe recalcar que, para los grupos que van bien de tiempo, hay un enigma extra muy entretenido.

A mejorar:

Básicamente la introducción y el desenlace, puesto que nos faltó dar un inicio y un final más realistas a nuestra misión. Por lo demás, está muy bien.

Conclusión:

Es un juego de escape que recomendamos. Se viven momentos de tensión y todo está muy bien relacionado. Además, los enigmas son muy originales.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

HOSTAL 83 – Gironella – Visitado el 21.03.2017

Experiencia número 32

Contactohttp://hostal83.wixsite.com/hostal83

Jugadores: de 2 a 6

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 8,94

  • Historia: 9
  • Ambientación: 9,5
  • Enigmas: 8
  • Instalaciones: 9,5
  • Introducción: 10
  • Desenlace: 9
  • Fluidez: 9
  • Pistas: 6,5
  • Game Master: 10

Nivel de dificultad: 7,5

Este Scape Room dispone de un ránking de los 5 grupos que menos han tardado en escapar. Puedes consultarlo en su web.

Nuestra opinión:

La introducción fue de lo mejor que hemos visto en un Scape Room. La historia es muy buena y está perfectamente integrada en esta introducción. Te sientes dentro de la historia desde el minuto 0 y esto, para nosotros, es muy importante.

Lo que se vive allí dentro es aterrador… y las intervenciones de la organización son brutales. La ambientación y las instalaciones son de lo más realista que hemos visto en todos los Scape Room hechos hasta el momento.

Sí es cierto que es todo tan real que no tienen ni cartel, y nos costó mucho encontrar la entrada… pero le da su toque también, porque sientes que es una experiencia real, no un juego. De hecho, la chica que nos acompañaba por un segundo se replanteó el entrar… jeje

Los enigmas son muy originales y distintos a lo visto en otros juegos de escape. Lógica, ingenio… y todo eso mientras sientes la tensión que provoca todo lo que te rodea.

La forma de dar pistas y la tecnología utilizada para ello son lo más justito, bajo nuestro punto de vista. En otros Scape Room es genial hacerlo de este modo, pero este es tan real… que la forma de dar pistas rompe un poco la sensación de experiencia.

Los Game Master son majísimos y eso siempre es un punto a favor.

Es un juego de escape bastante fluido, en el que sentimos que no parábamos de hacer cosas.

Resaltar, también, la forma tan original e integrada de dar un tiempo extra al juego.

El desenlace es de los mejorcitos. Intenso, largo y terrorífico. Como tiene que ser es un escape de terror.

A mejorar:

Únicamente el sistema de dar pistas… que te hace volver a la realidad y creemos que podrían idear una forma de orientarte más integrada en la historia.

Conclusión:

Es, sin duda, uno de los mejores Scape Room que hemos hecho hasta el momento. Lo recomendamos sin dudarlo ni un momento. Se puede ir en grupo grande sin problema (de hecho, no sé si siendo menos de 4 habríamos salido).

Ideal para quienes amamos el terror y las cosas bien hechas.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

ULTIMAVIS.CAT – Barcelona – Visitado el 15.04.2017

Experiencia número 33

Contactohttps://ultimavis.cat/

Jugadores: de 2 a 5

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 6,78

  • Historia: 6
  • Ambientación: 7
  • Enigmas: 7
  • Instalaciones: 6
  • Introducción: 7
  • Desenlace: 7
  • Fluidez: 5
  • Pistas: 8
  • Game Master: 8

Nivel de dificultad: 6

Este Scape Room dispone de una clasificación de todos los equipos que han participado. Podéis consultarla en su web.

Nuestra opinión: 

Este Scape Room tiene más de una sala. Hay una en concreto que está muy lograda, la identificaréis en cuanto la veáis. Los detalles en esa sala están muy cuidados y eso “salva” el resto de espacios que son más justitos (básicamente porque el material utilizado no es tan realista como en la sala que hemos destacado). Aun así, hemos valorado con un 7 la ambientación porque hay detalles muy logrados y se reconoce dónde estás en todo momento, pudiendo sentir que formas parte de la historia.

La forma de dar pistas y la tecnología utilizada para ello están muy bien y el sistema y contenido de las mismas es muy bueno. Además, saben cómo orientarte sin darte las soluciones. En nuestro caso, en la sala más oscura perdimos muchísimo tiempo solo porque no eramos capaces de ver lo suficiente como para resolver enigmas. Aun así, no se nos indicó cómo encender la luz si era posible y eso lo encontramos un error, pero probablemente fuera un hecho puntual que no tiene que suceder al resto de grupos.

El Game Master que nos tocó fue Dídac. Muy majo y hablador. Se nota que está muy atento a lo largo de los 60 minutos y nosotros, eso, lo encontramos fundamental y lo agradecemos mucho.

Valoramos la fluidez del juego solo con un 5 porque en algunos momentos tuvimos la sensación de no estar avanzando nada ni juntos ni por separado, sintiéndonos estancados hasta que no encontráramos x o y.

En cuanto a los enigmas, lo cierto es que en general están bien. De hecho, hubo un par que nos costaron bastante y los hay muy originales. Para que conste, no es un Scape Room abarrotado de candados.

A mejorar:

Que el realismo y la adecuación de las instalaciones y de la ambientación sean más lineales y no haya tanta diferencia cualitativa entre una sala y otra.

Además, el inicio del juego debería ser un poco más inmersivo desde el primer momento, para seguir el hilo de la historia. Y hablando de ella, la hemos valorado con un 6 porque la encontramos sencilla y típica, no nos sorprendió y se nos hizo difícil de imaginar que todas las estancias que se recrean pudieran ubicarse donde se pretende. No os damos más pistas…

Y en cuanto a las pistas y a los últimos enigmas, lo cierto es que en nuestro caso no salimos por falta del último enigma, y consideramos que se nos debía haber desencallado en cierto momento en el que se nos dejó hacer de forma equivocada, perdiendo al menos 10 minutos sin sentido.

Conclusión:

En general, lo recomendamos. No llega al 7 en nuestra puntuación por los detalles que hemos comentado, pero la verdad es que merece la pena porque tiene toques muy originales que os harán disfrutar. Eso sí, nosotros no recomendamos ser más de 3 personas (salvo en el caso de grupos que llevan menos de 8-10 Scape Room, que entonces podéis ir más de 3 sin problema, aunque en alguna sala os faltará espacio para moveros).

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.