MAXIMUM ESCAPE – LA MAZMORRA: LA ÚLTIMA PARTIDA – Visitado el 24.08.2016 – Barcelona

Experiencia número 7

Contacto: https://maximumescape.com/es/quests/Mazmorra

Jugadores: de 2 a 4

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 7,83

  • Historia: 7
  • Ambientación: 10
  • Enigmas: 7,5
  • Instalaciones: 10
  • Introducción: 7
  • Desenlace: 6
  • Fluidez: 8
  • Pistas: 7
  • Game Master: 8

Nivel de dificultad: 7

Fuimos a jugar cuando todavía era Claustrophobia, por lo que no descartamos que actualmente haya mejorado, aunque hemos comentado con detalle la sala con jugadores que acaban de visitarla, y no hemos visto grandes diferencias.

Nuestra opinión:

La historia es original, pero demasiado común y extremadamente corta. Echamos de menos algún otro detalle que nos situara en ella.

La introducción corre a cargo del Game Master, que te comenta tu misión de forma básica y sencilla. El inicio de la sala es bastante común, aunque para ser justos debemos aclarar que cuando se inauguró, no lo era.

La ambientación es espectacular. Todos los detalles hacen que te sientas dentro de la trama del juego. El sonido, los materiales, los enigmas… Todo va a favor de una excelente inmersión en el escape room.

Las instalaciones son muy buenas. Bien oculto todo y sin desentonar con la ambientación, consiguen efectos muy buenos. No falló nada y nos sorprendieron en alguna ocasión.

Los enigmas son variados y algunos muy originales. Todos bien engarzados en el contexto histórico en el que se encuentran. La pena es la poca cantidad que hay, que a nosotros nos dejó con ganas de más.

La fluidez es bastante buena. Los juegos tienen una dificultad bastante agradable y un número de enigmas no muy alto hace que sea todo bastante fluido. Aun asi, en alguna ocasión la relación entre los elementos de los enigmas puede resultar un poco confusa.

El desenlace es el punto más flojo para nosotros, segun la experiencia que tuvimos. Acostumbrados como nos tienen esta empresa a unos finales bastante espectaculares, o al menos especiales, este es sin duda el más flojo que hemos encontrado hasta el momento entre sus salas. Sí es cierto que cumple con el objetivo de la misión que te dan, pero echamos de menos un poco de adrenalina o algún efecto.

El sistema de pistas fue común y el contenido de las mismas fue correcto. Podría haber estado más integrado.

El Game Master fue un chico majo, que nos recibió educadamente y nos aclaró todas las dudas que teníamos sobre el juego. Al salir comentamos por encima nuestras impresiones y tuvo que dejarnos. Actualmente, al menos por lo vivido en las otras salas de esta compañía, los Game Master tienen algo más de tiempo al terminar.

A mejorar:

Es una sala que está bien, pero que para llegar al nivel de las otras que tiene la empresa, debería mejorar tanto introducción como desenlace, así como añadir algún enigma nuevo e integrar un poco el sistema de pistas.

Conclusión:

Estamos ante una sala con una inmersión y ambientación espectaculares. Todos los detalles están cuidados al milímetro. Por otro lado, en nuestro caso salimos en el minuto 38-40, lo cual no es nada común en nuestro grupo y quizá, por ello, nos supo a poco. Aun así, lo cierto es que es una sala muy recomendable para todos aquellos que empecéis en el sector y entretenida para los grupos ya experimentados.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

MAXIMUM ESCAPE BARCELONA – GANGSTERS – Barcelona – Visitado el 06.03.2017

Experiencia número 27

Contacto:

https://barcelona.claustrophobia.com/es/quest/430/?from=quest

Jugadores: de 2 a 4

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 8.44

  • Historia: 8
  • Ambientación: 10
  • Enigmas: 7
  • Instalaciones: 10
  • Introducción: 7,5
  • Desenlace: 10
  • Fluidez: 7,5
  • Pistas: 7
  • Game Master: 9

Nivel de dificultad: 7

Antiguo Claustrophobia – Bootleggers, que ha cambiado de nombre.

Nuestra opinión:

Un juego que destaca sobretodo por la perfecta inmersión en la historia y un hilo argumental constante, acompañado por unas instalaciones y una ambientación dignas de elogio.

La introducción por parte del Game Master es escueta, pero una vez dentro una locución muy trabajada acaba ese trabajo. Con un inicio algo reiterativo ya en muchos juegos de escape, hay que destacar que la ambientación, en el caso de esta primera sala más auditiva que visual, marca la pincelada de diferencia y originalidad.

La ambientación y las instalaciones son, sin duda, el punto fuerte de este Scape Room. Todo muy trabajado, con mobiliario e instalaciones muy fieles a la historia, hacen que en ningún momento te sientas en un juego, sino en una experiencia muy realista.

Los enigmas son buenos, algunos francamente originales. Una premisa que a nosotros nos ayudó mucho, y por la que los puntuamos positivamente a pesar de su relativa sencillez, es que tienes que actuar acorde con el papel que se te ha dado en el juego. Es decir, si eres un bombero, debes pensar como bombero, si eres ladrón, como ladrón, si eres policía, como policía… sino, te es más difícil resolver los enigmas. Ahí es donde reside la dificultad del juego. Si seguís este consejo (que a nosotros nos dio el Game Master), se os hará todo mucho más sencillo.

El sistema de pistas es bastante común, pero muy funcional. Se intuye la solución, pero en ningún momento te la dan directamente.

El Game Master que nos tocó a nosotros es un chico rubio jovencito, muy amante de los juegos de escape, entusiasta y que no dudó en compartir con nosotros sus Scape Room preferidos.

Sí es cierto que la dispersión de los enigmas y una total integración de estos en los objetos y decoración, hacen que la fluidez sea algo baja. Algunas veces cuesta estar seguro de lo que tienes que hacer.

El desenlace de este juego es realmente espectacular. Todos los finales deberían ser así de emocionantes, integrados y resolutivos. El alto nivel de ambientación e instalaciones hace que te plantees realmente si estás en un juego o no.

A mejorar:

La verdad es que es un juego muy depurado. Tal vez, debería trabajarse un poco más una línea definida de enigmas.

Para ser puntillosos, podría añadirse que la primera sala, a pesar de una constante buena ambientación sonora, está poco decorada.

Conclusión:

Es un juego de escape muy recomendable. Es, más que un juego, una experiencia totalmente absorbente y acorde con un hilo argumental que no se pierde en ningún momento.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.