FAUNA ROOM ESCAPE – Hospitalet de Llobregat – Visitado el 18.06.2017

Experiencia número 50

Contacto: http://www.faunaroomescape.com/

Jugadores: de 2 a 5

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 7,56

  • Historia: 9
  • Ambientación: 7
  • Enigmas: 8
  • Instalaciones: 8
  • Introducción: 7
  • Desenlace: 6
  • Fluidez: 7,5
  • Pistas: 6
  • Game Master: 9,5

Nivel de dificultad: 7

Fue nuestra sala 50 y esta sorpresa nos esperaba al terminar, pastelito con velas, globos, pancarta… ¡Fue una sorpresa y un detallazo increíble! No podía ser de otra forma, somos ambos veganos y activistas, por lo que acudir a Fauna era la mejor forma de celebrar nuestras bodas de oro del escapismo.

Nuestra opinión:

Es un juego de escape con una trama muy original y ética, de defensa de los derechos de los animales. Tiene muchísimas posibilidades que están aun por explotar y que no dudamos que irán siendo descubiertas por sus creadores a medida que pasen las semanas (no olvidemos que es una sala de muy reciente creación). Todo lo que conforma la historia es real y está bien enfocado, lo cual le da puntos extra.

La introducción está principalmente basada en un vídeo, con toques de humor y con una realización decente, que deja clara tu misión y la trama del juego.

La ambientación está bastante lograda, con varios elementos que la integran y que cabría esperar encontrar en un sitio como el que te han asignado para desarrollar tu misión. La iluminación es decente, el sonido algo más justito y la falta de realismo de algunos elementos que forman la ambientación le restan veracidad. Actualmente y tras charlar con los Game Master y con el creador de la sala, sabemos que no se ha podido terminar la pintura por una inundación que sufrió el local hace poco, pero que es algo que tienen pendiente y que mejorará mucho la ambientación.

Las instalaciones son bastante buenas en lo relativo a los enigmas. Hay variedad de juegos electrónicos y mecanismos. Lo único que falla es la mala calidad del sonido y que los altavoces, a pesar de oírse medianamente en todas las salas, están situados tan solo en una. Por lo demás, todo funciona de forma adecuada.

Los enigmas son muy variados y con un nivel de dificultad muy agradable. Hay un gran número de ellos y están bastante bien relacionados entre si ,del mismo modo que lo están con la trama y la misión del juego.

La fluidez es buena, con un número de enigmas bastante elevado y una relación clara entre ellos, lo cual ayuda a que te mantengas constantemente haciendo cosas y sintiéndote dentro de la historia.

El desenlace es tal vez el punto más flojo de este juego de escape. El último enigma es muy original, pero la falta de finalización de la historia y la falta de algún elemento sorpresa, merman la sensación de final de este Scape Room, que por la temática, podría ser apoteósico.

El sistema de pistas es de los comunes. El contenido de las mismas es correcto y funcional, así como oportuno, pero el canal utilizado no lo es, perjudicando la fluidez del juego.

En cuanto a los Game Masters, son unos chicos encantadores (el grupo de TCK escapistas), que están muy pendientes del equipo y que tuvieron un detalle brutal por ser nuestra sala 50. Además, solventaron un problema técnico que les conllevó tiempo y esfuerzo lo más diligentemente posible, para que pudiéramos jugar con la mejor calidad. Lástima que no estén más integrados en el juego, en la introducción y/o el desenlace.

A mejorar:

Sobre todo, el sistema de sonido (lo cuál indican que ya han mejorado). Asimismo y dada la temática, una ambientación algo más lograda y una mejor explotación de la trama son lo que le hace falta a este juego de escape para dejaros a todos/as con la boca abierta.

Por otro lado, en el interior se encontraban tres animales vivos que fueron rescatados y que no estaban allí sino de paso, pero que consideramos que debían ser en breve reubicados porque ese no es el lugar adecuado para ellos. Así se lo comentamos tanto a los Game Master como al propietario, quienes nos indicaron que estaban tramitando el traslado. Dos de ellos ya no se encuentran en la sala y el tercero, en breve será reubicado. Desde aquí damos las gracias al creador de Fauna por el rescate, porque no miró hacia otro lado cuando pudo. Cuando vayáis, es posible que ya no esté la que queda tampoco.

Conclusión:

Este Scape Room es uno de los recomendables. Llevan poco rodaje y les tocará mejorar algunas cosas con el tiempo, como hacen todas las salas, pero actualmente ya es una buena opción y tienen mucho potencial, ¡así que imaginad! Es un juego con un montón de posibilidades de convertirse en una sala de escape de muy alto nivel.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

MAXIMUM ESCAPE BARCELONA – GANGSTERS – Barcelona – Visitado el 06.03.2017

Experiencia número 27

Contacto:

https://barcelona.claustrophobia.com/es/quest/430/?from=quest

Jugadores: de 2 a 4

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 8.44

  • Historia: 8
  • Ambientación: 10
  • Enigmas: 7
  • Instalaciones: 10
  • Introducción: 7,5
  • Desenlace: 10
  • Fluidez: 7,5
  • Pistas: 7
  • Game Master: 9

Nivel de dificultad: 7

Antiguo Claustrophobia – Bootleggers, que ha cambiado de nombre.

Nuestra opinión:

Un juego que destaca sobretodo por la perfecta inmersión en la historia y un hilo argumental constante, acompañado por unas instalaciones y una ambientación dignas de elogio.

La introducción por parte del Game Master es escueta, pero una vez dentro una locución muy trabajada acaba ese trabajo. Con un inicio algo reiterativo ya en muchos juegos de escape, hay que destacar que la ambientación, en el caso de esta primera sala más auditiva que visual, marca la pincelada de diferencia y originalidad.

La ambientación y las instalaciones son, sin duda, el punto fuerte de este Scape Room. Todo muy trabajado, con mobiliario e instalaciones muy fieles a la historia, hacen que en ningún momento te sientas en un juego, sino en una experiencia muy realista.

Los enigmas son buenos, algunos francamente originales. Una premisa que a nosotros nos ayudó mucho, y por la que los puntuamos positivamente a pesar de su relativa sencillez, es que tienes que actuar acorde con el papel que se te ha dado en el juego. Es decir, si eres un bombero, debes pensar como bombero, si eres ladrón, como ladrón, si eres policía, como policía… sino, te es más difícil resolver los enigmas. Ahí es donde reside la dificultad del juego. Si seguís este consejo (que a nosotros nos dio el Game Master), se os hará todo mucho más sencillo.

El sistema de pistas es bastante común, pero muy funcional. Se intuye la solución, pero en ningún momento te la dan directamente.

El Game Master que nos tocó a nosotros es un chico rubio jovencito, muy amante de los juegos de escape, entusiasta y que no dudó en compartir con nosotros sus Scape Room preferidos.

Sí es cierto que la dispersión de los enigmas y una total integración de estos en los objetos y decoración, hacen que la fluidez sea algo baja. Algunas veces cuesta estar seguro de lo que tienes que hacer.

El desenlace de este juego es realmente espectacular. Todos los finales deberían ser así de emocionantes, integrados y resolutivos. El alto nivel de ambientación e instalaciones hace que te plantees realmente si estás en un juego o no.

A mejorar:

La verdad es que es un juego muy depurado. Tal vez, debería trabajarse un poco más una línea definida de enigmas.

Para ser puntillosos, podría añadirse que la primera sala, a pesar de una constante buena ambientación sonora, está poco decorada.

Conclusión:

Es un juego de escape muy recomendable. Es, más que un juego, una experiencia totalmente absorbente y acorde con un hilo argumental que no se pierde en ningún momento.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.