EL ORFANATO – Visitado el 01.11.2017 – Hospitalet de Llobregat

Experiencia número 76

Contacto: http://www.plainteractive.com/index.php/es/

Jugadores: de 2 a 7 (opción de ser 8)

Tiempo máximo: 60′

Valoración media: 8,28

  • Historia: 7,5
  • Ambientación: 9
  • Enigmas: 7,5
  • Instalaciones: 7,5
  • Introducción: 9
  • Desenlace: 7,5
  • Fluidez: 7
  • Pistas: 9,5
  • Game Master: 10

Nivel de dificultad: 8

Hicimos el especial de Halloween, pero nos indicaron al terminar que el juego era el mismo, solo que la ambientación era algo más tétrica y nos dieron algún sustillo extra.

Nuestra opinión:

Este es un juego de escape con una historia de terror algo recurrente, pero con toques originales y que se va desarrollando bastante a lo largo del juego.

La introducción está completamente integrada, incluso antes de haber cruzado la puerta (la puerta es sugerente). ¡Es brutal el inicio del juego! Todos los detalles están muy cuidados y se han trabajado la forma de hacerte parte imprescindible de la introducción. Consiguen que te metas de lleno en la historia. Tanto el Game Master como la locución que lo respalda son muy buenos. Lo único que se puede mejorar un poco es la insonorización de la sala que, al permitir colarse sonidos del exterior, te desubica un poco.

La ambientación es muy buena. Todos los materiales son realistas y los objetos que integran las salas están muy bien escogidos. El sonido es el adecuado y crea una atmósfera totalmente acorde con el resto de la ambientación. De forma muy puntual, algún objeto nos desentonó un poco por su sencillez (hecho a mano y de calidad inferior al resto).

Las instalaciones son buenas. Cumplen con su función y su calidad es más que correcta. No hay efectos espectaculares, pero todos están bien integrados.

Los enigmas son variados y originales. Algunos de ellos requieren de más sentidos que simplemente la vista y la lógica. Son buenos y tienen un nivel de dificultad alto. Por otro lado, sí es cierto que a algunos no se les encuentra una relación clara hasta el final del juego y confunde un poco.

La fluidez es, como en todos los Scape Room de terror, uno de los puntos más flojos porque además los juegos tienen una dificultad bastante alta y eso, junto con el hecho de que están muy repartidos, hace que en alguna ocasión cueste  entender el orden de los elementos. Aun así, la tremenda capacidad de guía de los Game Master (a veces muy sutil, positivamente hablando), hace más fácil y fluido el juego.

El desenlace es bueno en el punto en el que también participan los Game Masters. Sí es cierto que es poco espectacular teniendo en cuenta la temática del juego.

El sistema de pistas es de lo más original. Utilizan más de un mecanismo de guía y esto es un punto a favor muy grande. Hay algo sutil para los leves tropiezos, un sistema muy, pero que muy original y analógico de carácter visual muy bien ambientado y uno más directo y claro. Todos muy bien integrados en la historia, cosa que te permite avanzar y desencallarte sin salirte de tu papel y les otorga mucho mérito a los creadores de la sala.

Los Game Masters hacen un papel excelente. Algunas de las interpretaciones son terroríficamente realistas. Además, son encantadores y muy buenos orientando al grupo a lo largo del juego.

A mejorar:

Lo cierto es que es muy buena sala, pero si se insonorizara, se añadiera algún efecto sorprendente al desenlace y algunos enigmas estuvieran mejor relacionados, este fantástico juego de terror sería todavía mejor como experiencia.

Conclusión:

Este es un juego con una ambientación e integración asombrosas, de un nivel muy considerable de terror y con enigmas de alto nivel. Recomendado para aquellas personas que disfrutan de la tensión y del miedo, en salas trabajadas y con mucho mimo. No recomendamos ser menos de 4 integrantes en el equipo.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.

EL PAQUETE DE LA BRUJA – Visitado el 02.07.2017 – Barcelona

Experiencia número 52

Contacto: http://www.elpaquetedelabruja.com/

Jugadores: de 2 a 25

Tiempo máximo: 90′

Valoración media: 7

  • Historia: 7
  • Ambientación: 6,5
  • Enigmas: 8,5
  • Instalaciones: 7,5
  • Introducción: 6
  • Desenlace: 6
  • Fluidez: 7,5
  • Pistas: 6
  • Game Master: 8

Nivel de dificultad: 7,5

Esta sala tiene un toque muy original, al poder jugar hasta cinco equipos con cinco integrantes cada uno, de forma simultánea y compitiendo.

Nuestra opinión:

La historia también es original, pero creemos que es demasiado corta. Debería tener algún otro detalle que te situara en la escena del juego.

La introducción es muy sencilla. Los Game Master explican las reglas básicas y la misión, que es la misma para todos los grupos. La integración es justita (aunque no nula) y el hecho de ir esperando a que lleguen todos los grupos le resta la magia.

La ambientación va muy en consonancia con la temática del escape room, aunque en formato muy reducido y minimalista. Echamos de menos algo de decoración en zonas más allá del espacio usado estrictamente para los enigmas. La luz sí es tenue, lo cual mejora un poco la sensación de integración.

Las instalaciones son correctas, pero sin nada sorprendente. Todo el juego transcurre entre candados y elementos muy básicos que, eso sí, cumplen su función.

Los enigmas son variados y con una dificultad elevada. Hay un gran número de ellos y no hay tiempo que perder. La mayoría son de una lógica deducible y están bien relacionados.

La fluidez es buena, aunque encontramos algo escasa la intervención de los Game Master cuando te encuentras estancado en algún punto. A nosotros, personalmente, nos restó muchos minutos del juego.

El desenlace es muy común, sin ningún toque mágico ni efecto especial, dándote aquello que prometen si cumples tu misión.

El sistema de pistas es poco común, pero muy directo. La lástima es que no se explota debidamente, ya que los Game Master no dan abasto con todos los grupos a la vez.

En cuanto a los Game Master, su intervención es poca. Tanto en las pistas, como en la introducción y el desenlace, aunque correcta, la interactuación es escasa. Al salir comentamos durante cinco minutos lo que nos había costado más a cada equipo. Los chicos fueron amables en todo momento.

A mejorar:

Lo cierto es que encontramos, en este caso, varios puntos a mejorar.

Por un lado, la introducción y el desenlace (integración y desarrollo de los mismos y, en el caso del desenlace, algo mágico a medida que los grupos van saliendo).

Por otro lado, la ambientación nos pareció bastante mejorable, especialmente dado el gran tamaño de la sala. Además, el sistema de pistas nos pareció poco práctico, salvo que se aumente el número de Game Masters por partida.

Conclusión:

En nuestro caso, jugamos contra varios compis: Taty Hunter, Roomscaper, Die Helden, uno de los integrantes de Broomers… ¡Y fue un lujazo!

Esta sala, aunque en general no es de nuestras favoritas, sí es cierto que animamos a todo el mundo a jugarla porque es original y los enigmas son curiosos, así como el ambiente de competición que se crea al jugar hasta cinco equipos a la vez, en una misma estancia. El nivel de los enigmas es alto y esto le da puntos extra para ser una sala recomendada.

Esperamos que nos contéis vuestra experiencia respondiendo a este post, siempre sin hacer SPOILER. Cualquier mensaje que desvele aspectos que consideramos que deben permanecer secretos sobre el interior de la sala, será eliminado.