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Bienvenido/a a nuestro blog sobre los juegos de escape (conocidos con diversos nombres, como Scape Room / Escape Room / Room Escape).

¿Qué es un juego de escape?

Es una actividad de ocio en auge en España en los últimos años. Consiste en ser encerrado en una o varias salas, tematizadas y ambientadas según la historia que esconden, para que, mediante el juego en equipo, la agilidad mental, mucha lógica y, en ocasiones, habilidades físicas básicas, encuentres la forma de salir de ese espacio y/o de cumplir una misión que se te ha encargado. Suele jugarse en equipo, aunque ya existe alguna sala para 1 ó 2 personas. Más información sobre los Scape Room aquí.

¿Qué criterios seguimos para elaborar nuestras reviews?

Historia 

La historia es el hilo conductor del juego; la trama que da un objetivo y un sentido a la experiencia.

Nosotros valoramos mucho su originalidad, es decir, que tenga los mínimos puntos en común con otras salas existentes y que se note que está trabajada. Por otro lado, ponemos especial atención a la continuidad, esto es, que tenga una trama constante y fácilmente identificable a lo largo del juego. Y, finalmente, valoramos también la lógica, es decir, que la historia tenga un sentido y resulte entendible desde la introducción, hasta el desenlace.

Ambientación

La ambientación es el conjunto de todos los elementos que forman parte del juego y que hacen creíble la historia.

Nosotros valoramos la decoración (que sea acorde con la trama del juego y con materiales realistas), el sonido (que todos los elementos sonoros sean realistas y estén en consonancia con la decoración y la historia) y la iluminación (que cree un ambiente que se corresponda con todo lo demás y que te permita jugar con un mínimo de comodidad).

Enigmas

Los enigmas son todos los obstáculos que tienes que superar para cumplir el objetivo del juego.

Nosotros valoramos primeramente su dificultad, es decir, qué nivel de complejidad tienen y cuánto tiempo debes dedicarle a cada uno de ellos para resolverlo. En segundo lugar, damos importancia a su lógica, siendo esto que todo esté relacionado de una manera coherente e inteligible, para poder avanzar en el juego. Asimismo, valoramos la originalidad, esto es, lo poco comunes que son las pruebas que tienes que superar, comparándolo con otras salas. Y, por último, ponemos atencion a la cantidad, que hace referencia al número de enigmas que forman el juego.

Instalaciones

Las instalaciones son la tecnología y el material empleados para los enigmas y los sistemas que comunican la sala con el exterior (altavoces, monitores, walkie talkie, cámaras y otros).

Nosotros valoramos su complejidad (la calidad y originalidad de los elementos), su funcionalidad (que cumplan de forma eficiente y efectiva con la función que tienen) y su integración (que sean acordes con la trama y no desentonen con la decoración y la historia).

Introducción

La introducción es la narración, locución y/o vídeo previo al inicio del juego, en el que se te da a conocer la historia y tu objetivo/misión.

Nosotros valoramos la integración, es decir, que la información facilitada sea consonante con la historia y su temática, y te haga sentir desde el minuto cero que te encuentras dentro de la misma. Por otro lado, la calidad, esto es, el nivel narrativo y de interpretación ya sea en vivo, en vídeo o mediante una locución y, en el caso de los últimos, su edición. Y, por último, la claridad, siendo esto lo bien transmitida que está la información y lo entendible que es.

Desenlace

El desenlace es aquello que sucede en los últimos minutos o incluso segundos del juego, y, en ocasiones, algunos segundos o minutos tras lograr salir de la sala.

Nosotros valoramos la integración, es decir, que sientas que finaliza la historia que estabas viviendo o la misión que te había sido encargada sin salirte del personaje que te había sido asignado, la calidad, esto es, el nivel narrativo y de interpretación ya sea en vivo, en vídeo o mediante una locución y, en el caso de los últimos, su edición y, por último, la claridad, siendo esto lo bien transmitida que está la información y lo entendible que es.

Fluidez

La fluidez es la continuidad con la que se desarrollan los enigmas y la relación entre ellos.

Nosotros valoramos su lógica (que el juego y sus enigmas guarden un sentido), la continuidad (lo seguido que se desarrollan los enigmas y acontecimientos del escape) y el timing (cómo está repartido el tiempo dentro del juego).

Pistas

Las pistas son cada orientación que te da el Game Master cuando te encuentras con un obstáculo que no eres capaz de resolver por ti mismo ni con la ayuda de tus compañeros/as.

Nosotros valoramos el canal utilizado (cuál es el medio empleado para transmitir la información, su originalidad e integración), el contenido (la información que te dan y lo reveladora que es) y la idoneidad (lo adecuado del momento en el que se te da dicha orientación).

Game Master

La persona que te guía y te da toda la información referente al juego de escape. Está constantemente pendiente de ti y te acompaña en la experiencia desde el exterior o, en algunos casos, dentro de la sala. De hecho, ya existen en España salas en las que el Game Master solo interviene para recibirte y despedirte y no durante tu juego.

Nosotros valoramos su simpatía y amabilidad (lo agradable del trato hacia los jugadores y su carisma y entusiasmo en su participación), la atención (cuan pendiente está de ti tanto durante el juego como antes de entrar y al salir, además de lo abierto que esté a escuchar tus valoraciones posteriores) y la claridad (lo asertivo/a que es y su capacidad comunicativa, ya sea verbal o gestual). En los casos de juegos de escape en los que los propios Game Master son actores que participan de alguna forma en el juego, también valoramos su capacidad interpretativa y de improvisación y espontaneidad.

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